Movilidad: oportunidad y transformación

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Hace unos días escuché ciertos detalles de la movilidad y la revolución  tecnológica y comercial que ha generado. El concepto va mas allá de sistemas portátiles o teléfonos inteligentes. La movilidad es uno de los aceleradores más importantes de la industria de las Tecnologías de la Información y Comunicaciones (TIC) hoy y en el futuro.

La movilidad ha transformado la forma en la que percibimos y utilizamos el computo de manera personal, si no que también cambió a la industria debido a que detrás de ella existen muchas áreas de oportunidad y, a pesar de que pareciera que todo está relacionado a nuestros smartphones va mucho mas allá, puesto que se necesitan también servidores, almacenamiento, aplicaciones verticales y servicios entre otros componentes que son vitales y de utilidad.

Para los analistas y desarrolladores existe un reto en donde las organizaciones deben de estar conscientes que esto tiene relación directa con hacer más eficientes los procesos, en especial los procesos comerciales, de logística y administrativos mediante el uso de dispositivos y aplicaciones. En esencia es necesario que las organizaciones vean sus necesidades y creen la posibilidad de llevarlas a sus clientes, esto generará nuevos y mejores negocios. Continue reading

Protocolo I2C (1ra Parte)

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Hoy trataremos sobre un protocolo ampliamente difundido y utilizado en el mundo de los micros y su comunicación con los periféricos, o esclavos, y estamos hablando del protocolo I2C:

I²C es un bus de comunicaciones en serie. Su nombre viene de Inter-Integrated Circuit (Inter-Circuitos Integrados). La versión 1.0 data del año 1992 y la versión 2.1 del año 2000, su diseñador es Philips. La velocidad es de 100 kbit/s en el modo estándar, aunque también permite velocidades de 3.4 Mbit/s.

 

¿Qué es?

La principal característica de I²C es que utiliza dos líneas para transmitir la información: una para los datos y otra para la señal de reloj. También es necesaria una tercera línea, pero esta sólo es la referencia (masa). Como suelen comunicarse circuitos en una misma placa que comparten una misma masa esta tercera línea no suele ser necesaria.
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